문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파이널 판타지 VII/전투 (문단 편집) === 전투 시스템 === || [[파일:FFVII_Battle_1.png|width=100%]] || || '''전투 화면''' || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 1 · 2 · 3 ······ 상단 · 중단 · 하단 대열 파티원}}}'''|| || 메뉴 화면 기준, 상단 · 중단 · 하단 대열에 위치하고 있는 파티원. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 4 ······ 행동할 파티원}}}'''|| || 커맨드를 입력할 파티원을 표시하는 커서. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 5 ······ 적}}}'''|| || 플레이어와 대치하고 있는 적 / 적들. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 6 ······ 커맨드 UI}}}'''|| || 선택한 파티원에게 내릴 커맨드를 표시하는 UI. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 6-1 · 6-2 · 6-3 · 6-4 ······ 전투 · 마법 · 소환 · 아이템}}}'''|| || 전투에 사용되는 기본 4대 커맨드.[br]'전투'는 [[평타|일반 공격]]에 사용되며, '마법'은 마법 공격에, '소환'은 소환 공격에 사용된다.[br]'아이템'은 전투 도중 아이템을 발동할 때 사용된다.[br][br]'마법'과 '소환' 커맨드를 사용하려면 마법 마테리아(초록색 마테리아)와 소환 마테리아(붉은색 마테리아)가 장착되어 있어야 한다.[br]'마법'과 '소환'은 시전 시 일정량의 MP를 소모하며, 전투 상황에서는 일부의 소비 아이템만 사용할 수 있다. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 7 ······ 상태 표시창}}}'''|| || 파티원들의 현 상태를 표시하는 UI. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 7-1 ······ HP(Health Point)}}}'''|| || 파티원의 체력 수치. HP는 캐릭터의 생명력이며, 공격당하면 줄어든다.[br]HP가 바닥나면 전투불능 상태에 빠지며, 해당 캐릭터는 더 이상 전투에서 활동하지 못하게 된다.[* 전투 외 상황에서는 활동에 아무런 제약이 없다. 예컨대, [[클라우드 스트라이프|클라우드]]의 HP가 바닥나 전투불능 상태에 빠졌더라도 필드나 마을에서 클라우드를 계속 조종할 수 있으며, NPC와도 문제없이 대화할 수 있다. 단, 새로운 전투에 돌입하면 언제 그랬냐는 듯 바닥에 뻗어버린 채로 시작한다. ~~[[꾀병]]~~][br][br]HP는 포션류 아이템을 사용해 회복이 가능하며, 전투불능 상태는 [[피닉스의 깃털|피닉스의 꼬리]]로 회복할 수 있다.[br]캐릭터를 육성하면 수치를 상승시킬 수 있으며, 최대 수치는 9999. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 7-2 ······ MP(Magic Point)}}}'''|| || 파티원들의 마나 수치. MP는 마법 · 소환수를 시전하는 데 사용되며, 보유한 마나가 부족할 경우 기술을 시전할 수 없다.[br]마나는 포션류 아이템으로 회복이 가능하다. 캐릭터를 육성하면 수치를 상승시킬 수 있으며, 최대 수치는 999. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 7-3 ······ 리미트 게이지}}}'''|| || [[파이널 판타지 6|FF6]]의 숨겨진 시스템인 빈사필살기를 메인으로 승격시킨 시스템.[br]공격을 받으면 피해량에 따라 리미트 게이지가 축적되며, 끝까지 채우면 캐릭터별 필살기인 리미트 브레이크를 발동시킬 수 있다.[br]전투불능 상태에 빠지면 게이지가 초기화되므로 주의. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 7-4 ······ ATB 게이지}}}'''|| || 타임 게이지를 채우면 1회의 행동 횟수(턴)를 얻는 FF 시리즈 전통의 배틀 시스템.[br]ATB 게이지는 시간 경과에 따라 자동으로 상승하며, 게이지가 끝까지 쌓인 파티원은 턴을 획득해 커맨드를 입력할 수 있다.[br]게이지 상승 속도는 파티원의 상태에 따라서 달라지며, 설정에서 스피드를 조절하면 전체적인 속도를 조절할 수 있다. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 타깃 아이콘}}}'''|| || 공격 가능 대상을 표시하는 아이콘. 평소에는 꺼져 있으며, R2 버튼을 눌러 화면에 띄울 수 있다.[br]다수의 부위를 가진 적을 상대할 경우, 부위별로 타깃 아이콘이 개별 표시된다. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 커맨드 설명 UI}}}'''|| || 커서가 가리키는 커맨드의 효과를 설명하는 UI. 평소에는 꺼져 있으며, Select 버튼을 눌러 화면에 띄울 수 있다. || || [[파일:FFVII_Battle_2.png|width=100%]] || || '''전투 UI 상세 설명''' || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 1 ······ 배리어 · 마배리어}}}'''|| || 파티원들이 가진 물리방어 · 마법방어 버프를 표시하는 게이지.[br]상단 게이지는 배리어(물리방어), 하단 게이지는 마배리어(마법방어)의 잔량을 표시한다.[br]게이지가 모두 줄어들면 버프는 해제된다. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 2 ······ 상태이상}}}'''|| || 해당 파티원의 특수 상태를 표시하는 텍스트. 플레이어에게 이익이 되는 상태도, 손해가 되는 상태도 있다.[br]상태이상 문구는 최대 HP가 표시되는 곳에 나타나며, 다수의 상태이상이 발생할 경우 텍스트 여러 개가 돌아가며 표시된다. || || [[파일:FFVII_Limit_Full 3.png|width=100%]] || || '''전투 UI 상세 설명 2''' || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 1 ······ 리미트 브레이크}}}'''|| || 리미트 게이지가 쌓인 파티원은 기존의 '전투' 커맨드가 '리미트' 커맨드로 변경된다.[br]이때 리미트 커맨드를 실행하면 해당 파티원의 고유한 필살기가 발동되어 전투를 유리한 고지로 이끌 수 있다.[br][br]리미트를 사용하기 전까지 기존의 '전투' 커맨드는 잠시 봉인된다.[br]원하는 타이밍에 리미트를 쓰고 싶다면 '마법' 커맨드나 '소환' 커맨드 등으로 턴을 끌어야 한다. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 2 ······ 사용할 리미트 선택}}}'''|| || 플레이어는 전투에서 캐릭터의 모든 리미트를 쓰지 못하며, 리미트 메뉴에서 세트(Set)한 기술들만 사용할 수 있다.[br]캐트시와 빈센트를 제외한 캐릭터들은 모두 네 개의 세트를 가지고 있다.[br][br]1~3레벨 세트에는 두 개의 기술이, 4레벨 세트에는 마지막 기술(궁극기)이 자리 잡고 있다.[br]세트를 변경하면 이전까지 쌓아놓은 리미트 게이지는 초기화되므로, 전투에 돌입하기 전에 미리미리 점검을 해놓자. || || [[파일:FFVII_Advanced_Command 2.png|width=100%]] || || '''전투 UI 상세 설명 3'''[br]위 사진은 편집된 것으로, 실제 게임상에서는 불가능한 기술 배치이다.[* 가령, '일섬' 커맨드와 '마구베기' 커맨드는 병행할 수 없다.] || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 1 ······ 전환}}}'''|| || 전투 도중 해당 파티원의 대열 위치를 변경한다.[br]전투 상황에서의 일시적인 변경으로, 전투가 종료된 뒤에는 본래의 대열로 복귀한다. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 2 ······ 전체베기 · 일섬}}}'''|| || 적 전체에게 일반 공격을 가한다. '전체베기' 마테리아가 장착되어 있어야 사용 가능하다.[br]마테리아를 성장시키면 커맨드가 '일섬'으로 교체되며, 적 전체에게 [[즉사기|즉사 공격]]을 가하는 것으로 효과가 변경된다.[br]일섬에 타격당한 적들은 'Death' 문구를 띄우며 즉시 사망한다. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 3 ······ 연속베기 · 마구베기}}}'''|| || 하나의 타겟을 2회 연속으로 일반 공격한다. '연속베기' 마테리아가 장착되어 있어야 사용 가능하다.[br]마테리아를 성장시키면 커맨드가 '마구베기'로 교체되며, 다수의 적을 4회 연속으로 일반 공격하는 효과로 변경된다.[br]각각의 공격은 서로 다른 타겟을 공격할 수 있다. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 4 · 5 · 6 ······ W마법 · W소환 · W아이템}}}'''|| || 2회 연속으로 마법 · 소환수 · 아이템을 사용한다. 서로 다른 종류의 마법 · 소환수 · 아이템을 사용할 수도 있다.[br]W마법 · W소환 · W아이템 마테리아가 장착되어 있어야 사용 가능하다. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 7 ······ 훔치다 · 강탈}}}'''|| || 적이 보유한 소지품을 훔친다. 확률적이며, 성공하지 못할 수도 있다. 훔치는 것을 통해서만 얻을 수 있는 희귀 아이템도 있다.[br]'훔치다' 마테리아가 장착되어 있어야 사용 가능하다.[br]마테리아를 성장시키면 커맨드가 '강탈'로 교체되며, '소지품을 훔침 / 동시에 일반 공격을 가함'으로 효과가 변경된다. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 8 ······ 간파하다}}}'''|| || 적의 HP · MP · LV · 약점을 조사한다. '간파하다' 마테리아가 장착되어 있어야 사용 가능하다. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 9 ······ 던지기}}}'''|| || 무기를 던져서 적을 공격한다. 아까운 무기를 던져서까지 싸우려는 플레이어가 얼마나 될지는……[br]'던지다' 마테리아가 장착되어 있어야 사용 가능하다. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 10 ······ 변화}}}'''|| || 적을 아이템으로 변화시킨다. 변화를 통해서만 얻을 수 있는 희귀 아이템도 있다.[br]'변화' 마테리아가 장착되어 있어야 사용 가능하다. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 11 ······ 일격}}}'''|| || 크리티컬 or 미스 판정으로 일반 공격. '필살' 마테리아가 장착되어 있어야 사용 가능하다. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 12 ······ 조종하다}}}'''|| || 적 하나를 조종해 아군으로 만들어 전투한다. 이 기술을 사용한 파티원은 조종이 풀릴 때까지[* 조종당하는 적이 다른 파티원에게 피격당하면 조종이 해제된다. 조종하기를 사용하는 파티원이 직접 조종을 끝내는 것은 불가능.] 본인의 기술이 봉인된다.[br]'조종하다' 마테리아가 장착되어 있어야 사용 가능하다. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 13 ······ 흉내내기}}}'''|| || 바로 직전의 행동을 흉내낸다. 보다 자세히 설명하자면, A 파티원이 '케알' 마법을 쓴 다음 B 파티원이 '흉내내기'를 쓸 경우[br]B 파티원은 아무런 자원을 소비하지 않고 A 파티원의 '케알'을 따라서 시전한다는 것.[br][br]본인에게 없는 기술도 흉내낼 수 있는데, 예를 들어 B 파티원에게 '알테마' 마법이 없더라도[br]다른 파티원이 시전한 '알테마'를 B 파티원이 흉내내면 본래는 사용이 불가능한 '알테마'를 시전할 수 있다.[br][br]본인이 사용한 기술도 따라할 수가 있는데, 이 경우 '흉내내기'로 발동된 기술은 자원 소비가 없으므로 꽤나 유용하다.[br]'케알라'를 2회 연속으로 같은 대상에게 사용할 일이 생길 때, '케알라 → 흉내내기' 순으로 사용하면 높은 가성비를 뽑을 수 있다.[br][br]흉내내기에 저장된 기술은 전투가 끝날 때마다 초기화된다.[br]새로운 전투에 돌입하자마자 '흉내내기'를 쓸 경우 「(캐릭터 이름)은 아무것도 하지 못했다!」는 문구가 나오며[br]턴을 그냥 넘겨버리므로 주의.[br][br]흉내내기를 전투에서 적절하게 활용할 경우 작중 최강급의 기술들을 효과적으로 사용하는 것이 가능하다.[* 대표적인 예가 [[나이츠 오브 라운드]] + 흉내내기 조합. [[마테리아]] 문서 참고.][br]'흉내내기' 마테리아가 장착되어 있어야 사용 가능하다. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 14 ······ 돈던지기}}}'''|| || ''그런데... 세상은 결국 돈이지 않나?''[* 실제 커맨드 설명 UI에 뜨는 문구(...).][br][br]플레이어가 가진 길(Gil)을 던져서 적들을 공격한다. 액수를 직접 정해서 던질 수 있으며, 액수가 많을수록 더 많은 피해를 준다.[br]'던지다' 마테리아를 성장시키면 사용 가능하다.[* 병행 사용이 불가능한 '전체베기(일섬) · 연속베기(마구베기)', '훔치다 · 강탈'과는 달리 한 전투에서 둘 모두를 사용할 수 있다.] || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 15 ······ 방어}}}'''|| || 행동하지 않고 방어한다. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 16 ······ 적의 기술}}}'''|| || [[마테리아/적의 기술|적의 기술]] 문서 참고. || || [[파일:FFVII_SummonUI.jpg|width=100%]] || || '''전투 UI 상세 설명 4''' || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 1 ······ 사용할 마법 · 소환수 선택}}}'''|| || 선택한 파티원이 사용할 수 있는 마법 · 소환수 목록. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 2 ······ 소모 MP}}}'''|| || 선택한 마법 · 소환수를 시전하는 데 쓰이는 MP. MP가 부족하면 기술을 시전할 수 없다. || ||<#808080>'''{{{#FFFFFF 3 ······ 잔여 소환 횟수}}}'''|| || 선택한 소환수를 하나의 전투에서 시전할 수 있는 횟수(마법은 해당 사항 없음).[br]횟수가 모두 소진되면 해당 전투에서 더는 그 소환수를 쓸 수 없다. 다른 소환수를 부르거나 일반 공격과 마법으로 전투하자.[br]잔여 횟수는 전투가 종료되면 복구된다. 해당 소환수의 마테리아[* 예: 바하무트 개 = '바하무트 개' 마테리아] 레벨이 높을수록 횟수가 증가하며, 최대 횟수는 5회이다.[br]단, 휴즈 마테리아 '마스터 소환'을 장착하면 횟수가 [[무한대|무한]]이 된다. ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기